termin

Xbox

Xbox je blagovna znamka video iger, ki jo je ustvarilo ameriško programsko podjetje Microsoft. To igralno znamko sestavljajo tri glavne konzole, in sicer Xbox (2001), Xbox 360 (2005) in najnovejši Xbox One (2013). Pozneje je Xbox novembra 2020 izdal četrto linijo konzol Xbox, Xbox Series X/S.





Poleg igralnih konzol je Xbox razvil tudi igre prek njihovega razvojnega oddelka, Xbox Gaming Studios . Priljubljene igre, kot so Halo, Age of Empires, The Elder Scrolls in druge velike igralne franšize, so bile razvite in izdane v imenu tega studia.

Xbox je imel tudi svojo spletno igralno storitev Omrežje Xbox , sicer znana kot Xbox Live . To je bila vgrajena funkcija večine igralnih konzol Xbox, ki je uporabnikom omogočala ekskluziven dostop do določenih iger in tudi ostala povezana z drugimi člani omrežja Xbox po vsem svetu.



Milwaukee 0884 20

Kazalo

Koristni članki o XBoxu

Zgodovina igralnih konzol Xbox

Early Beginnings: Xbox (2001)

Medtem ko izvirnik Xbox konzola, ki je bila izdana novembra 2001, je veljala za tekmeca obetavnemu Igralna postaja dva , ki ga je ustvaril drug velikan programske opreme, Sony Computer Entertainment. Prvi Xbox so razvili štirje inženirji ekipe Microsoft DirectX z vodjo ekipe na čelu Otto Berkes , glavni kreator in oblikovalec Seamus Blackley , Kevin Bachus , in Ted Hase .

delovne kavbojke

Osupljive igre, kot je franšiza Halo, in integrirana spletna storitev, ki se je takrat imenovala Xbox Live, so bile tisto, kar je znamko Xbox postavilo za eno od legitimnih igralnih konzol v Severni Ameriki. Poleg Sonyjevega PlayStation 2 je tekmoval tudi s podobnimi Dreamcast (Sega) in GameCube (Nintendo).

Druga generacija: Xbox 360 (2005)

Štiri leta po izdaji Xboxa je Microsoft lansiral svojo drugo generacijo igralne konzole Xbox 360 . Vseboval je večji notranji pomnilnik in RAM za pomoč pri prilagajanju več iger in medijev. Xbox 360 je hitro pridobil na priljubljenosti od svoje objave na MTV in Electronic Entertainment Expo (E3) leta 2005.

Vseboval je tudi obsežno funkcijo Xbox Live, ki je uporabnikom omogočala pretakanje različnih vsebin multimedijske vsebine , kot so glasba, filmske serije, filmi in televizijski programi prek Glasba Xbox in Xbox Video . Skupaj s tem je Microsoft izdal tudi svoj prvi sistem za nadzor gibanja, imenovan Kinect .

Tretja generacija: Xbox One (2013)

The Xbox ena igralna konzola je bila del osme generacije video igralnih konzol in je tekmovala s podobnimi PlayStation 4 (Sony), Wii U , in Stikalo (Nintendo). Vseboval je izboljšave v uporabniškem vmesniku, zmožnosti pretakanja in snemanja igranja ter glasovni nadzor na podlagi Kinecta.

Vendar je bila integracija upravljanja digitalnih pravic (DRM) Xbox One v igralni knjižnici kontroverzna in nepravična; medtem ko je Microsoft dovolil dostop do različnih iger na kateri koli konzoli Xbox One tudi brez diskov z igro, so morali uporabniki ohraniti svoje knjižnice sinhronizirane na svojem računu Xbox live, sicer konzola ne more igrati nobene svoje igre.

najboljše oscilacijsko orodje

Kljub temu so bile te omejitve kmalu ukinjene po ogorčenju večine igralniške skupnosti. Poleg tega so naslednje izdaje Xbox One, Xbox One S (2016) in Xbox One X (2017), vseboval obsežno podporo za zaslone 4K in HDR. Xbox One je kmalu nasledil Xbox Series X/S (2020), ki je vseboval še zmogljivejšo strojno opremo in lahko podpira ločljivost zaslona do 8K.